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[SCRIPT]LuckyKey
#1
Bonjour/Bonsoir aujourd'hui le SCRIPT LuckyKey devrais en intéréssé plus d'un !Je l'ai pris et j'ai modifié (les pourcentages et combiens de lingots et diamant pouvaient ils y'avoir)Vous vous givez la key avec la commande : /luckykey
la permission : luckykey.op
Le code :
options:
name: &8[&6LuckyKey&8]

on right click with a tripwire hook:
if player is holding tripwire hook named "&6LuckyKey &7(Clic droit pour utiliser)":
cancel event
remove 1 tripwire hook named "&6LuckyKey &7(Clic droit pour utiliser)" from player's inventory
chance of 5%:
give 16 diamond to player's inventory
message "{@name} &3Vous avez obtenu &b16 diamant &3!"
else:
chance of 15%:
give 16 gold ingot to player's inventory
message "{@name} &3Vous avez obtenu &e16 lingot d'or &3!"
else:
chance of 80%:
give 32 iron ingot to player's inventory
message "{@name} &3Vous avez obtenu &732lingot de fer &3!"


command /luckykey [<player>]:
permission: luckykey.op
permission message: {@name} &cVous n'avez pas cette permission !
trigger:
if arg 1 is not set:
give a tripwire hook named "&6LuckyKey &7(Clic droit pour utiliser)" to player
if arg 1 is set:
give a tripwire hook named "&6LuckyKey &7(Clic droit pour utiliser)" to player-arg


Pièces jointes Miniature(s)
           
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#2
le code commence a partir de options:
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#3
Je te conseille de mettre ton code dans des balise bbcode approprié
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#4
Le code ne peut pas être récupéré s'il n'est pas sous balise Smile
Cordialement,
Support iLeak.

Si mon message vous a aidé, n'hésitez pas à le noter !

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#5
Je n'avais jamais posté de codes auparavant donc je ne sait pas comment mett mon code sous balise bbcode
Mais merci quand même ! Big Grin
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#6
Utilise la balise [code] pour mettre le skript.
De plus, tu dis avoir modifié un skript existant. Peut-on avoir la source ?
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#7
Bien-sur j'ai juste modifié le pourcentage de chances et le nombre de loots source : https://skript-mc.fr/forum/threads/skloo...oire.4521/
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